騎馬與砍殺:火與劍(Mount & Blade: With Fire and Sword )是Paradox Interactive於2011年發行的一款動作角色扮演游戲單機游戲;它是《騎馬與砍殺:戰團》的續作,其背景設定為17世紀中葉沙俄危機時期。
騎馬與砍殺:火與劍.游戲有一個根據諾貝爾獎得主亨利克·顯克維奇小說的故事改編的劇情主線新的國家,新的武器諸如手槍、滑膛槍、榴彈,以及其他更先進的武器裝備。騎馬與砍殺:火與劍擁有完全自定義軍隊:玩家可以親手給部下配置裝備。騎馬與砍殺:火與劍發布了額外任務類型,新增的豐富多彩的陣營,同時也帶來了更多的勾心斗角、陰謀詭計。
新世界中可以有無數更神奇的冒險。騎馬與砍殺:火與劍擁有新的經濟系統,它包括了村莊、城鎮建設,銀行業系統,新的貿易選擇。玩家會有貸款集資的機會,以錢生錢,還能組織經營大商隊。騎馬與砍殺:火與劍的多重結局能會讓玩家驚喜不已,也可以增加游戲可玩性。
要觸發波蘭主線,必須和波蘭的關系度超過10,每個主線都是這樣的,去找一個領主要一個特殊任務,那個領主叫你去燒掉某個哥薩克的村子,去吧,到了村子和村長的對話有兩個選項,繼續燒和不燒,繼續燒就可以順利進入波蘭主線,不燒的話和哥薩克的關系度上昇,和波蘭急劇下降,燒吧。
完成任務再去找那個領主觸發主線劇情,因為這個任務已經和波蘭的關系度上昇很多了,領主會說你是波蘭的英雄,瞎扯淡。燒個房子就成英雄了,選擇加入波蘭,OK,進入主線了。這時任務窗口顯示一個“大洪水”的任務,某個波蘭的小說家寫的三部曲,《火與劍》《大洪水》《大草原之火》而這部大洪水講的就是瑞典入侵波蘭的故事,戰爭和瘟疫讓波蘭失去了四分之一的人口,波蘭共和國危在旦夕,而你的任務就是作為愛國者保衛祖國,問題是你可以辦到麼?
游戲一開始波蘭就和瑞典、哥薩克、俄國開打了,而克裡米亞汗國是中立的,一開始不建議去做主線任務,初期應該考慮的是經商,先增強自己的實力。
騎馬與砍殺:火與劍還是十分尊重歷史的,並沒有為了自由度而放棄這部資料片獨有的一種厚重感。這體現在無論你的選擇是怎麼樣的,最終波蘭國王都會退位,這也與歷史相符。盡管結局有些滄桑,但是也能理解游戲制作人對原著的一種敬意,畢竟歷史是無法改變的。火與劍在削弱了自由度(為了尊重歷史取消了結婚系統、競技大賽系統、自建勢力的功能、性別系統、出生系統等等)的同時也增加了許多優點。
騎馬與砍殺:火與劍游戲的代入感變強了,有了主線之後不再讓人覺得無所事事了,有了一個追求了。當你看著自己所支持的國家不斷變強時,那種成就感是前作所無法比擬的。就是因為有了主線,纔能讓人們更加真實地去觸摸到這段歷史,真正的體現出了原著的魅力。
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