Vostu是巴西最大的社交游戲公司。它的社交游戲正風靡於南美。據統計,其游戲玩家數已經超過巴西總人口一半。Vostu已經佔據了全球社交游戲開發商的第四把交椅。Vostu由成功資本公司(Thrive Capital)的喬舒亞•庫什納(Joshua Kushner)、丹尼爾•凱菲(Daniel Kafie)以及馬裡奥•施羅塞爾(Mario Schlosser)於2007年聯合創立。公司總部設於布宜諾斯艾利斯,在紐約和聖保羅分別設有開發工作室,目前公司共有約580名員工。
2010年11月,巴西最大的社交游戲公司Vostu在新一輪融資中募集3000萬美元,使其估值達到3億美元左右。此次融資由老虎基金(Tiger Management)主導;Accel Partners參與其中,其合伙人之一吉姆·布雷耶(Jim Breyer)將擔任董事會職位。此外,還包括曾投資Vostu的英特爾投資(Intel Capital)和General Catalyst Partners。投資者們以3000萬美元的價格收購了Vostu 10%的股權。在最近兩輪融資中,該公司共獲得4600萬美元的投資。2010年10月,Vostu每月的活躍用戶量達2000萬,與2010年年初相比增長了10倍。考慮到巴西的互聯網普及率僅為40%,這一數字意味著四分之一的巴西網民都在玩Vostu出品的游戲。Vostu擁有6款社交游戲,均在巴西最大的社交網絡、谷歌旗下的Orkut網站上運營。Vostu的營收幾乎全部來自游戲中的虛擬貨幣,此外還有很少的廣告收入。玩家可以現金或短信形式購買虛擬貨幣。
2012年1月,Vostu表示,在社交游戲中整合多人實時互動元素後,玩家將該游戲推薦其他好友的可能性會增大三倍。Vostu研究了實時交互足球游戲GolMania的數據發現,GolMania多人比賽模式的玩家比單人模式玩家更可能會邀請好友一起玩該游戲。也就是說,相比當前社交游戲中最常見的異步交互,Vostu玩家更喜歡邀請好友進行實時互動。
基於本次發現,Vostu決定在其最近以及即將發布的幾款游戲中添加多人實時互動元素,其中率先添加該元素的是一款類似“泡泡龍”的游戲Candy Dash。Vostu的下一款社交游戲支持多人模式,於2012年1月月底發布。目前,該公司正在評估如何在其MegaCity和MiniFazenda等傳統游戲添加類似功能。
來自AppData的數據顯示,GolMania的Facebook用戶在去年11月中旬達到最高峰,910,000 MAU(越活躍用戶)和100,000 DAU(日活躍用戶)。自那以後,該游戲的MAUh和DAU已分別下降至650,000和50,000。Vostu稱其游戲在Orkut上的受歡迎程度是Facebook平臺上的10倍。
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